Mis � jour July 2026
Système de Sanité — Night At The Infirmary
À quoi sert la Sanité
La Sanité décide si la garde tient. L'UPD 2 en fait un choix de build via les classes. Lisez classes, survivre, UPD 2.
Ce qui drain la Sanité
- Jumpscares d'Anomalies admises.
- Regarder trop longtemps photos maudites / CCTV.
- Opérations lentes ou ratées.
- Drain passif (réduit par certaines classes).
Rejeter au bureau reste la meilleure prévention — détecter.
Comment récupérer
Soigner → nettoyer → se déplacer. Surgeon / Plague Doctor accélèrent la boucle. Head Doctor / Therapist augmentent les gains. Exorcist convertit le crucifix en Sanité. Voir vaincre.
Classes liées à la Sanité
- Rookie / Head Doctor — Sanité de départ.
- The Survivor — moins de drain.
- Therapist — buffs d'équipe.
- Plague Doctor — effets de barre basse réduits.
- Exorcist — gains via exorcisme.
Code UPD2 : codes.
Habitudes pratiques
- Ne sautez pas photo/CCTV pour « gagner du temps ».
- Après un jumpscare, refaites un cycle de soin propre.
- En équipe : Therapist / Ward Assistant en support.
- Solo : Plague Doctor ou Surgeon élevé.
- BPM / température anormaux → Wooden Crucifix.
Débutant et première nuit d'abord.
Guides associ�s
Questions fr�quentes
Sanité à zéro ?
La garde échoue ; les jumpscares deviennent plus durs avant même le zéro.
Récupération la plus rapide ?
Soins et lits nettoyés vite — boostés par classes de vitesse.
Meilleure classe Sanité ?
Head Doctor / Therapist pour les gains ; Plague Doctor pour les effets ; Survivor pour le drain.
Le bureau compte encore ?
Oui — rejeter évite les plus gros crashs.
Quand utiliser le crucifix ?
BPM / température / comportement anormaux pendant l'opération.