Mis � jour July 2026

Système de Sanité — Night At The Infirmary

À quoi sert la Sanité

La Sanité décide si la garde tient. L'UPD 2 en fait un choix de build via les classes. Lisez classes, survivre, UPD 2.

Ce qui drain la Sanité

  • Jumpscares d'Anomalies admises.
  • Regarder trop longtemps photos maudites / CCTV.
  • Opérations lentes ou ratées.
  • Drain passif (réduit par certaines classes).

Rejeter au bureau reste la meilleure prévention — détecter.

Comment récupérer

Soigner → nettoyer → se déplacer. Surgeon / Plague Doctor accélèrent la boucle. Head Doctor / Therapist augmentent les gains. Exorcist convertit le crucifix en Sanité. Voir vaincre.

Classes liées à la Sanité

  • Rookie / Head Doctor — Sanité de départ.
  • The Survivor — moins de drain.
  • Therapist — buffs d'équipe.
  • Plague Doctor — effets de barre basse réduits.
  • Exorcist — gains via exorcisme.

Code UPD2 : codes.

Habitudes pratiques

  1. Ne sautez pas photo/CCTV pour « gagner du temps ».
  2. Après un jumpscare, refaites un cycle de soin propre.
  3. En équipe : Therapist / Ward Assistant en support.
  4. Solo : Plague Doctor ou Surgeon élevé.
  5. BPM / température anormaux → Wooden Crucifix.

Débutant et première nuit d'abord.

Guides associ�s

Questions fr�quentes

Sanité à zéro ?

La garde échoue ; les jumpscares deviennent plus durs avant même le zéro.

Récupération la plus rapide ?

Soins et lits nettoyés vite — boostés par classes de vitesse.

Meilleure classe Sanité ?

Head Doctor / Therapist pour les gains ; Plague Doctor pour les effets ; Survivor pour le drain.

Le bureau compte encore ?

Oui — rejeter évite les plus gros crashs.

Quand utiliser le crucifix ?

BPM / température / comportement anormaux pendant l'opération.