Mis à jour July 2026
Comment survivre aux gardes dans Night At The Infirmary
Survivre, c'est plus que bien rejeter
Rejeter les anomalies au bureau est la première ligne de défense dans Night At The Infirmary (Anomaly) de A.D. Games, mais survivre, c'est tenir la garde entière — équipe intacte, Sanity au-dessus du seuil critique, pas de Skinwalker dans les salles de soins. Vous pouvez rejeter parfaitement vingt minutes et perdre la garde si la Sanity chute à cause des regards CCTV, des jumpscares ou d'un imposteur admis avant d'avoir appris le contrôle trois couches.
Ce guide couvre la gestion Sanity, la répartition des rôles, la récupération après erreurs, les objets et le rythme solo ou équipe en bêta UPD 1. Associez-le aux guides détection et rejet.
Sanity — ce qui la draine et comment récupérer
La Sanity est votre jauge de stamina mentale. Elle baisse quand vous fixez certains imposteurs au CCTV, subissez des événements horreur, des jumpscares au bureau et laissez des anomalies admises errer. Sanity basse brouille la perception — indices illisibles à la fenêtre, comparaisons photo précipitées, fin de garde anticipée.
Récupération : conforts au bureau comme le café, objets calmants sur objets, et détourner le regard des flux punitifs après un rejet confirmé. Ne fixez pas un corps vide au CCTV une fois le motif de rejet acquis. Scannez, décidez, rejetez, détournez le regard.
Rôles d'équipe qui maintiennent le groupe
La survie en équipe commence par des rôles clairs avant le premier patient. Un joueur à la fenêtre et au volet, un aux photos, un au CCTV. Un quatrième gère la paperasse et les salles de soins. Seul l'opérateur fenêtre appuie sur le volet.
Alternez le CCTV toutes les quelques arrivées si la drain Sanity est inégale. Appels vocaux courts : « incohérence photo », « regard CCTV », « admission propre ». Débattez après le départ du patient. Contrôles sur contrôles, salles sur la carte.
Récupérer après mauvaises admissions
Si une anomalie passe, le mode survie change. Événements intérieurs sur événements — pas dans les couloirs, lumières qui flickent, Skinwalker. Ne restez pas figé au bureau. Prenez outils de combat sur objets et lisez vaincre les anomalies.
Ensuite, revenez à la discipline d'inspection. Ne sur-admettez pas par culpabilité. Boucle fenêtre-photo-CCTV à chaque arrivée. Identifiez quelle couche a échoué sur la mauvaise admission et corrigez-la.
Rythme de garde — début, milieu, fin de nuit
Début : priorité à la précision. File légère, Sanity pleine — ancrez les habitudes du guide débutant. Milieu : file qui s'accumule, Sanity qui baisse. Pauses récupération, café, rotation CCTV, rejets confiants. Fin : la fatigue provoque des admissions automatiques. Verbalisez chaque indice. Utilisez l'outil checklist quand le cerveau fatigue.
Stratégies solo
En solo vous gérez chaque couche — double drain Sanity et pression de file. Rythme fixe : fenêtre, photo, CCTV, décision, paperasse, pause cinq secondes. Ne réduisez jamais au « fenêtre seule » — les indices caméra seuls sont fréquents.
Gardez indices visuels ouvert sur un second appareil entre les gardes seulement, pas pendant une file active. Le solo est plus lent mais enseigne tout le jeu.
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Questions fréquentes
Qu'est-ce que la Sanity ?
Jauge de stamina mentale. Baisse avec regards CCTV, jumpscares, événements intérieurs et anomalies admises. Sanity basse rend la détection difficile et peut terminer la garde tôt.
Comment récupérer la Sanity en garde ?
Objets calmants et café au bureau, détourner le regard après décision, pauses courtes entre patients quand la file le permet.
Quels rôles d'équipe pour survivre ?
Répartir fenêtre-volet, photo et CCTV. Une voix tranche admission ou rejet. Alterner le CCTV pour partager la drain Sanity.
Survivre après avoir admis une anomalie ?
Oui, mais c'est plus dur. Gérez événements intérieurs et combat Skinwalker, puis revenez à l'inspection stricte trois couches.
Le solo est-il viable pour des gardes complètes ?
Oui. Solo exige les trois couches avec rythme fixe et pauses Sanity. Plus lent qu'en équipe mais viable avec pratique.