Bêta · Code UPD3 actif Contient des flashs lumineux et des jumpscares

Wiki Night At The Infirmary

Votre référence complète pour la bêta Roblox A.D. Games — titre UPD 3 live, classes UPD 2, indices d'anomalies, Sanity, codes, walkthroughs et guides YouTube vérifiés en un seul endroit.

Mis � jour July 2026 · Casque recommand�

Night At The Infirmary Roblox game icon by A.D. Games
UPD 3 Beta 18.6M+ Visits 219K+ Favorites UPD3 Code Live

Bienvenue sur le Wiki Night At The Infirmary

Night At The Infirmary est une expérience d'horreur Roblox tendue où une seule mauvaise admission peut mettre fin à votre garde en quelques secondes. Ce wiki existe pour vous donner des réponses structurées et consultables au lieu de fils Discord éparpillés ou de clips non vérifiés. Chaque page est organisée autour de votre façon réelle de jouer : inspecter les patients à la fenêtre de réception, comparer les photos imprimées, vérifier les flux CCTV et rejeter les anomalies avant qu'elles ne deviennent des Skinwalkers à l'intérieur de l'infirmerie.

Que vous ouvriez le jeu pour la première fois ou enchaîniez les gardes nocturnes sous le titre live UPD 3, vous trouverez des guides pas à pas, des tableaux de perks de classes, des catalogues d'indices, des outils interactifs et des routes de walkthrough alignées sur la bêta actuelle. Nous lions abondamment les sujets pour passer des classes aux indices visuels jusqu'au walkthrough de la première nuit sans perdre le fil. Gardez ce hub en favori comme salle de briefing de garde.

Le wiki couvre les mécaniques de jeu, l'identification des anomalies, les ressources communautaires, les notes de patch et les pages de référence pour la carte, les objets et les événements. Le contenu est rédigé à partir de tests en jeu et de rapports communautaires triés — pas de remplissage traduit automatiquement. Quand la bêta change, nous mettons à jour guides et références ensemble pour que rien ne contredise la version live.

Qu'est-ce que Night At The Infirmary ?

Night At The Infirmary est un jeu d'horreur Roblox développé par A.D. Games, actuellement en bêta active sous le titre live UPD 3. Les systèmes mécaniques reflètent encore la mise à jour classes UPD 2 : vérifiez les arrivées, soignez les patients en salle, gérez le Sanity et débloquez des classes avec des Shards. Certains visiteurs sont des anomalies — des imposteurs dangereux. Attrapez-les au bureau via trois couches d'inspection, ou neutralisez-les à l'intérieur avec le Wooden Crucifix.

La boucle principale mêle horreur administrative et tension de surveillance. Vous étudiez chaque patient via la vue directe à la fenêtre, prenez et comparez une photo d'identification imprimée, et recoupez les flux CCTV couvrant l'entrée et les couloirs. Un seul signal rouge confirmé sur une couche suffit pour appuyer sur le bouton de rejet du volet. N'admettez que lorsque fenêtre, photo et CCTV concordent sur le fait que le visiteur est humain. L'hésitation ou les étapes sautées font perdre des nuits aux joueurs bêta face à des Skinwalkers déjà dans le bâtiment.

La difficulté augmente au fil des nuits. Les premières gardes enseignent des indices visuels basiques comme un mauvais nombre d'yeux ou une immobilité non naturelle. Les nuits suivantes empilent des incohérences photo-only, des silhouettes vides camera-only et des anomalies multi-couches presque normales au bureau. Le Sanity baisse quand vous fixez des photos maudites ou des événements perturbants sur les écrans — les joueurs expérimentés apprennent un ordre de vérification efficace plutôt que d'inspecter chaque couche sur chaque patient quand un indice fenêtre est déjà visible.

Vous pouvez lancer l'expérience sur le place ID Roblox 101610294550592. Au 27 juillet 2026 le jeu affiche près de 17 millions de visites et 207K favoris avec ~8,1K joueurs simultanés aux pics. Recoupez les notes UPD 3, le statut du 27 juillet, les notes classes UPD 2, le guide des classes et le hub infos jeu si une garde semble différente.

Démarrage Rapide pour les Nouveaux Joueurs

Si vous n'avez jamais travaillé une garde de nuit à l'infirmerie, suivez cet itinéraire court avant de rejoindre une partie live. D'abord, lisez la page contrôles pour savoir comment focaliser la fenêtre, prendre des photos, changer de canal CCTV et appuyer sur le bouton de rejet du volet sans hésiter en pleine file. Ensuite, parcourez comment jouer pour la boucle complète de la première admission au paiement. Enfin, suivez le walkthrough de la première nuit en gardant les indices visuels ouverts dans un second onglet.

Mémorisez une règle avant tout : la détection est un test OU. Un indice d'anomalie confirmé sur une couche suffit pour rejeter. Vous n'avez pas besoin de deux ou trois signes concordants. Rejeter un vrai patient fait perdre un peu de temps ; admettre une anomalie installe un Skinwalker dans l'infirmerie. En cas de doute, revérifiez photo et CCTV, puis rejetez. Cet état d'esprit évite plus de nuits ratées que n'importe quelle liste d'indices avancée.

Hub de Détection des Anomalies

L'identification des anomalies est la compétence qui définit Night At The Infirmary. Le jeu impose un système de vérification en trois couches délibéré car aucun point de vue seul ne dit toute la vérité. Un patient peut sembler correct à la fenêtre, échouer à la comparaison photo, et encore paraître différent au CCTV. Le wiki répartit les connaissances sur des pages ciblées pour étudier une couche à la fois ou chercher un symptôme précis pendant une pause de garde.

Couche 1 — Contrôle visuel fenêtre : Inspectez le patient en direct à travers la vitre de réception. Scannez yeux, dents, teint, posture, proportions et mouvement. Beaucoup d'anomalies se trahissent ici avec des orbites creuses, des dents pointues, de mauvaises proportions ou des sourires non humains. Consultez le guide des indices visuels pour la liste complète.

Couche 2 — Contrôle photo imprimée : Prenez une photo d'identification et comparez l'image imprimée au patient devant vous. Les indices photo-only incluent des traits incohérents, des textures granuleuses, des images maudites aux yeux injectés de sang, et des cornes ou yeux supplémentaires invisibles à la fenêtre. Lisez la page indices photo avant votre première nuit.

Couche 3 — Contrôle CCTV : Passez aux flux de sécurité couvrant l'entrée, le couloir et la salle d'attente. Les anomalies camera-only incluent des corps noirs comme le vide, des membres étirés, des boîtes noires sur les yeux et des silhouettes fixant directement l'objectif. Utilisez le guide indices caméra pour les signaux rouges spécifiques aux écrans.

Rejetez avec le volet si une couche confirme une anomalie. Pour l'aide procédurale en jeu, associez ce hub à comment détecter les anomalies et l'outil checklist anomalies interactif.

Grille des Guides

Notre hub guides regroupe chaque tutoriel de gameplay pour tenir de votre première garde aux chasses d'anomalies en fin de partie. Chaque guide ci-dessous approfondit une compétence clé avec des workflows pas à pas, des liens internes et des FAQ testées sur la bêta UPD 2 actuelle.

  • Comment Jouer — Contrôles, flux au bureau et une garde complète du premier patient au paiement. Commencez ici si vous n'avez jamais tenu la réception.
  • Guide Débutant — Priorités des nuits un à trois quand tout semble écrasant. Apprenez quels indices comptent tôt et quels systèmes ignorer temporairement.
  • Détecter les Anomalies — Contrôle fenêtre, photo et CCTV avec catégories d'indices, ordre d'inspection efficace et habitudes qui préservent le Sanity.
  • Rejeter les Patients — Timing du volet, faux rejets, gestion de file et calme quand plusieurs patients s'accumulent à la fenêtre.
  • Survivre aux Gardes — Gestion du Sanity, rôles solo versus équipe, et récupération après une mauvaise décision d'admission.
  • Vaincre les Anomalies — Combat contre les imposteurs admis et rencontres Skinwalker en milieu de garde, plus conseils de prévention.

Les nouveaux joueurs lisent d'abord comment jouer, puis suivent le walkthrough première nuit avec les pages d'anomalies ouvertes. En équipe, assignez un joueur aux décisions fenêtre, un à la photo et un au CCTV.

Walkthrough & Nuits

Les guides enseignent les compétences ; les walkthroughs enseignent le timing. Le hub walkthrough cartographie chaque route de nuit documentée pour savoir à quoi s'attendre avant une garde plus difficile. Les premières nuits introduisent des indices visuels basiques et un rythme de file indulgent. Le milieu de partie empile incohérences photo et skinwalkers camera-only. Les nuits tardives punissent les étapes d'inspection sautées et récompensent les équipes qui répartissent proprement les rôles au bureau.

Commencez par le walkthrough première nuit si vous êtes totalement nouveau — il guide votre première garde pas à pas avec les pages d'indices exactes à chaque patient. Pour une référence de rythme plus large, le walkthrough toutes les nuits décrit quand de nouvelles familles d'indices tendent à apparaître. Pour les issues narratives, consultez le walkthrough des fins.

Associez les walkthroughs à la page carte pour connaître l'emplacement des moniteurs CCTV, salles de soins et objets d'urgence avant la pression de file. Si une nuit semble plus dure que le walkthrough, vérifiez UPD 3, le statut du 27 juillet et les notes classes UPD 2 — les patches bêta rééquilibrent parfois la fréquence des indices ou l'interface du bureau.

Focus Mise à Jour UPD 3

Le 27 juillet 2026, le listing Roblox a été renommé en [UPD 3] Night At The Infirmary (Anomaly). Il s'agit d'un rebranding live — pas encore d'overhaul mécanique confirmé. Les systèmes de classes, la boutique Shards et le flux au bureau correspondent toujours au build UPD 2 : neuf classes, progression niveaux 1–3, et le code vérifié UPD2 pour 250 Shards. Au 27 juillet l'expérience affiche près de 17 millions de visites, 207K favoris et ~8,1K joueurs simultanés aux pics.

Lisez les notes UPD 3, le statut du 27 juillet, les notes classes UPD 2, le guide des classes et la page Skinwalkers. Consultez aussi les codes pour échanger UPD2.

Des walkthroughs YouTube vérifiés sont intégrés sur les guides et catalogués sur le hub vidéos. Signalez de nouveaux indices sur notre page Discord — les découvertes vérifiées rejoignent le catalogue tous les types.

Codes & Communauté

Le code actif de juillet 2026 est UPD2 pour 250 Shards — échangez-le dans Shop → Codes, puis dépensez-les pour des classes. Notre page codes liste les chaînes actives et expirées avec les étapes exactes. Ignorez les faux codes comme NIGHTSHIFT ou TRUSTNOONE.

Rejoignez la conversation sur notre page Discord pour recrutement d'équipe, rapports de garde et fils de retour bêta. La page Trello relie le suivi communautaire des bugs et indices utilisé par les joueurs expérimentés pour cataloguer les anomalies encore en confirmation. Les modificateurs saisonniers ou expérimentaux sont documentés sur la page événements quand ils affectent le rythme des patients, l'éclairage ou le comportement de la file.

Le wiki reste indépendant et centré gameplay. Nous structurons les découvertes communautaires en guides organisés plutôt que de déverser des logs de chat bruts — commencez par Discord ou Trello pour les rapports bruts, puis revenez ici pour la référence structurée.

Outils & Scripts

Parfois vous avez besoin d'une checklist structurée plutôt que de faire défiler de longs articles d'indices en pleine garde. Le hub outils héberge des assistants interactifs construits autour de la même logique en trois couches que nos guides anomalies. L'outil checklist anomalies vous guide dans l'ordre fenêtre, photo et CCTV pour ne sauter aucune couche sous pression de file.

Notre page scripts documente les aides d'automatisation communautaires, outils overlay et utilitaires QoL dont les joueurs parlent — avec des notes claires sur ce qui est autorisé, ce qui risque une sanction de compte et ce qui est pure arnaque. Nous n'hébergeons pas d'executors ni d'exploits. Lisez la page avant d'installer quoi que ce soit qu'une vidéo YouTube aléatoire recommande.

Les outils complètent les guides ; ils ne remplacent pas l'apprentissage des indices. Utilisez la checklist jusqu'à ce que l'ordre d'inspection soit automatique, puis appuyez-vous sur le hub anomalies pour identifier des symptômes pas encore mémorisés.

Questions Fréquemment Posées

Les joueurs posent les mêmes questions fondamentales chaque week-end bêta — quel guide lire en premier, comment fonctionne le contrôle en trois couches, s'il faut rejeter en cas de doute, et à quelle fréquence les patches UPD modifient les listes d'indices. La section FAQ ci-dessous répond à ces questions récurrentes en langage clair. Pour des walkthroughs plus profonds, suivez les liens internes de chaque réponse vers le guide ou la page de référence pertinente.

Si votre question n'est pas couverte ici, cherchez dans le hub guides ou demandez sur Discord. Nous ajoutons des entrées FAQ quand le même sujet revient après les sorties de patch.

Index Complet du Site

Questions fr�quentes

Qu'est-ce que Night At The Infirmary sur Roblox ?

Night At The Infirmary est un jeu d'horreur bêta d'A.D. Games où vous travaillez une garde de nuit à la réception d'une infirmerie humaine. Vous inspectez les patients via fenêtre, photo et CCTV et rejetez les anomalies avant qu'elles n'entrent en Skinwalker.

Par où commencer sur ce wiki ?

Les nouveaux joueurs lisent d'abord la page contrôles, puis comment jouer, puis suivent le walkthrough première nuit. Gardez les indices visuels ouverts dans un second onglet pendant votre première garde live.

Qu'est-ce que le contrôle en trois couches ?

Inspectez le patient à la fenêtre, comparez sa photo imprimée et vérifiez le CCTV. Si une couche montre un signal rouge confirmé, rejetez avec le volet. N'admettez que si les trois concordent.

Vaut-il mieux rejeter en cas de doute ?

Oui. Rejeter un vrai patient fait perdre un peu de temps, mais admettre une anomalie fait entrer un Skinwalker. En cas de doute, revérifiez photo et CCTV, puis rejetez.

Quelle page anomalies lire en premier ?

Commencez par les indices visuels car le contrôle fenêtre vient en premier, puis indices photo et caméra. Utilisez la page tous les types comme index principal si vous n'êtes pas sûr du symptôme vu.

Les guides et indices sont-ils à jour pour UPD 3 ?

Oui. Le wiki cible la bêta actuelle sous le titre UPD 3. Les perks de classes et codes suivent encore UPD 2 — consultez les notes UPD 3, le statut du 27 juillet, les notes classes UPD 2 et Discord après les patches majeurs au cas où la fréquence des indices ou l'interface du bureau aurait changé.

Le wiki propose-t-il des outils interactifs ?

Oui. L'outil checklist anomalies reprend l'ordre d'inspection en trois couches des guides. Le hub outils liste chaque assistant interactif du site.

Où trouver codes et liens communautaires ?

La page codes liste les codes promo vérifiés. Les pages Discord et Trello relient les canaux officiels et communautaires pour rapports bêta, recrutement d'équipe et nouveaux indices.

Une anomalie peut-elle sembler normale à la fenêtre mais échouer ailleurs ?

Oui. Les rapports bêta montrent régulièrement des indices photo-only et camera-only. Ne sautez jamais les étapes photo ou CCTV parce qu'un patient semble correct en personne à la réception.

Night At The Infirmary est-il encore en bêta ?

Oui. A.D. Games développe activement l'expérience sous le titre UPD 3. Mécaniques, pools d'indices, classes et interface peuvent changer entre patches — gardez le hub mises à jour en favori pour les derniers changements confirmés.