Mis à jour July 2026
Tous les types d'anomalies dans Night At The Infirmary
Chaque catégorie d'anomalie en un coup d'œil
Night At The Infirmary vous demande d'inspecter des patients humains via trois couches — fenêtre d'accueil, photo imprimée et flux CCTV — avant toute admission. Les anomalies sont des entités déguisées qui échouent à une ou plusieurs de ces couches. Cette page est l'index maître : chaque catégorie d'indice documentée en bêta UPD 1, classée par lieu de détection et action à mener.
Les types d'anomalies ne sont pas toujours des monstres nommés. Beaucoup sont des familles d'indices — yeux creux, décalages photo, silhouettes noires CCTV — pouvant apparaître sur différents modèles de patients. Consultez les pages indices visuels, indices photo et indices caméra pour le détail.
Utilisez cet index avec la checklist interactive en jeu.
Types visuels (couche fenêtre)
Les anomalies visuelles se révèlent à la fenêtre d'accueil, souvent les indices les plus rapides sans équipement.
- Yeux creux — Orbites vides ou enfoncées sans reflet normal.
- Nombre ou espacement d'yeux incorrect — Trois yeux, pupilles décalées, placement anormal.
- Dents acérées ou excessives — Sourires montrant des dents trop longues ou trop nombreuses.
- Erreurs de proportion — Tête, bras ou taille incohérents avec un corps humain.
- Mouvement non naturel — Twitching, mouvements saccadés ou immobilité totale.
- Suivi de tête — La tête suit vos déplacements à la fenêtre alors que le corps reste fixe.
Détails complets sur la page indices visuels.
Types photo (couche impression)
Les anomalies photo n'apparaissent qu'en comparant le tirage au patient en direct. Le photomaton doit produire une image identique au visiteur présent.
- Décalage de traits — Yeux, oreilles, nez, bouche ou cheveux différents sur le tirage.
- Traits ajoutés ou supprimés — Cornes, yeux supplémentaires ou cicatrices absents à la fenêtre.
- Photo statique — Grain lourd, neige TV ou corruption d'image.
- Photo maudite — Yeux injectés de sang et sourire non naturel ; drain de sanité si vous fixez.
- Visage hyper-réaliste — Détail de peau ou expression plus « vraie » que le patient présent.
Workflow complet sur indices photo.
Types caméra (couche CCTV)
Les anomalies caméra n'existent que sur les moniteurs de sécurité. Un patient peut passer fenêtre et photo puis révéler une forme différente au CCTV.
- Yeux en boîte noire — Rectangle void sur les yeux à l'écran.
- Corps void / noir total — Silhouette entièrement noire sans détail vestimentaire.
- Membres étirés ou déformés — Bras, jambes ou cou au-delà des proportions humaines.
- Regard caméra — Patient fixe l'objectif CCTV en marchant.
- Décalage vs fenêtre — Oreilles, nez ou mâchoire différents sur le flux.
- Forme skinwalker — Silhouette non humaine visible uniquement à la caméra.
- Événements sanité — Zoom vers une silhouette sombre aux yeux rouges ; détournez le regard.
Voir indices caméra pour les flux spécifiques.
Anomalies multi-couches et progression
Certains patients portent des indices sur plusieurs couches. D'autres n'en montrent qu'une seule — fenêtre normale, tirage maudit, CCTV propre — punissant les étapes sautées.
La difficulté UPD 1 augmente la fréquence et la subtilité. Le walkthrough toutes les nuits indique quand de nouvelles families apparaissent.
Règle : rejeter dès le premier indice confirmé sur n'importe quelle couche. Lisez détecter les anomalies et rejeter les patients. Retour au hub anomalies.
Guides associés
Questions fréquentes
Combien de types d'anomalies existent ?
Pas de nombre fixe de monstres. Le wiki documente des familles d'indices sur trois couches. De nouveaux types peuvent arriver en patch UPD.
Quel type est le plus fréquent en début de partie ?
Les indices visuels comme yeux creux et dents anormales. Les décalages photo et corps void CCTV augmentent sur les nuits avancées.
Un patient peut-il cumuler plusieurs types ?
Oui. Un seul indice confirmé sur une couche suffit pour rejeter.
Où trouver le détail d'un indice précis ?
Pages indices visuels, photo ou caméra selon la couche. Cette page est l'index maître.
Les types diffèrent-ils selon la plateforme Roblox ?
Non. Catégories et mécanique d'obturation identiques sur PC, mobile et manette.