Actualizado July 2026
Todos los tipos de anomalías en Night At The Infirmary
Todas las categorías de anomalías de un vistazo
Night At The Infirmary te pide inspeccionar pacientes humanos en tres capas — ventana de recepción, foto impresa y CCTV — antes de admitir a alguien. Las anomalías son entidades disfrazadas que fallan una o más capas. Esta página es el índice maestro de cada categoría documentada en beta UPD 1.
Muchos tipos son familias de señales — ojos huecos, desajustes de foto, siluetas negras en CCTV — que aparecen en distintos modelos. Consulta señales visuales, señales de foto y señales de cámara.
Usa este índice con la checklist interactiva durante la partida.
Tipos visuales (capa ventana)
Las anomalías visuales se revelan en la ventana de recepción, a menudo las señales más rápidas.
- Ojos huecos — Cuencas vacías sin reflejo normal.
- Conteo o espaciado ocular incorrecto — Tres ojos, pupilas desalineadas.
- Dientes afilados o excesivos — Sonrisas con dientes demasiado largos o numerosos.
- Errores de proporción — Cabeza, brazos o altura incoherentes.
- Movimiento antinatural — Espasmos, giros bruscos o inmovilidad total.
- Seguimiento de cabeza — La cabeza sigue tu movimiento en la ventana.
Detalle completo en señales visuales.
Tipos de foto (capa impresión)
Las anomalías de foto solo aparecen al comparar la instantánea con el paciente en vivo.
- Desajuste de rasgos — Ojos, orejas, nariz, boca o cabello diferentes en la impresión.
- Rasgos añadidos o eliminados — Cuernos u ojos extra ausentes en la ventana.
- Foto estática — Grano pesado o textura de nieve TV.
- Foto maldita — Ojos inyectados en sangre y sonrisa antinatural; drena cordura.
- Rostro hiperrealista — Detalle de piel más « real » que el paciente presente.
Flujo completo en señales de foto.
Tipos de cámara (capa CCTV)
Las anomalías de cámara existen solo en los monitores de seguridad.
- Ojos en caja negra — Void rectangular sobre los ojos en pantalla.
- Cuerpo void / negro total — Silueta completamente negra.
- Extremidades estiradas — Brazos, piernas o cuello fuera de rango humano.
- Mirada a cámara — Paciente fija la lente CCTV al caminar.
- Desajuste vs ventana — Orejas, nariz o mandíbula distintas en el feed.
- Forma skinwalker — Silueta no humana solo visible en cámara.
- Eventos de cordura — Zoom hacia figura oscura con ojos rojos.
Guía en señales de cámara.
Anomalías multicapa y escalado
Algunos pacientes muestran señales en varias capas; otros solo en una, castigando pasos omitidos.
La dificultad UPD 1 escala frecuencia y sutileza. Consulta el walkthrough de todas las noches.
Regla: rechazar ante la primera señal confirmada en cualquier capa. Lee detectar anomalías y rechazar pacientes. Vuelve al hub de anomalías.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos tipos de anomalías hay?
No hay un número fijo. El wiki documenta familias de señales en tres capas. Pueden aparecer tipos nuevos en parches UPD.
¿Qué tipo es más común en noches tempranas?
Señales visuales como ojos huecos y dientes incorrectos. Desajustes de foto y cuerpos void en CCTV aumentan en noches avanzadas.
¿Un paciente puede tener varios tipos a la vez?
Sí. Una señal confirmada en cualquier capa basta para rechazar.
¿Dónde encuentro detalle de una señal específica?
En las páginas de señales visuales, foto o cámara. Esta página es el índice maestro.
¿Los tipos difieren entre plataformas Roblox?
No. Categorías y persiana de rechazo son idénticas en PC, móvil y consola.