Beta · Kode UPD3 aktif Mengandung lampu berkedip dan jumpscare

Wiki Night At The Infirmary

Referensi lengkap Anda untuk beta Roblox A.D. Games — judul UPD 3 live, kelas UPD 2, tanda anomali, Sanity, kode, walkthrough, dan panduan YouTube terverifikasi dalam satu tempat.

Diperbarui July 2026 · Headphone disarankan

Night At The Infirmary Roblox game icon by A.D. Games
UPD 3 Beta 18.6M+ Visits 219K+ Favorites UPD3 Code Live

Selamat Datang di Wiki Night At The Infirmary

Night At The Infirmary adalah pengalaman horor Roblox yang menegangkan di mana satu keputusan penerimaan yang salah bisa mengakhiri shift Anda dalam hitungan detik. Wiki ini ada untuk memberi jawaban terstruktur dan mudah dicari, bukan thread Discord yang berserakan atau klip yang belum diverifikasi. Setiap halaman diorganisir sesuai cara Anda benar-benar bermain: memeriksa pasien di jendela resepsionis, membandingkan foto cetak, meninjau feed CCTV, dan menolak anomali sebelum mereka menjadi Skinwalker di dalam infirmary.

Apakah Anda membuka game untuk pertama kali atau menggiling shift larut malam di bawah judul live UPD 3, Anda akan menemukan panduan langkah demi langkah, tabel perk kelas, katalog tanda, alat interaktif, dan rute walkthrough yang selaras dengan build beta saat ini. Kami menautkan banyak topik agar Anda bisa loncat dari kelas ke tanda visual hingga walkthrough malam pertama tanpa kehilangan konteks. Tandai hub ini sebagai ruang briefing shift malam Anda.

Wiki mencakup mekanik gameplay, identifikasi anomali, sumber daya komunitas, catatan patch, dan halaman referensi untuk tata letak peta, item, dan event. Konten ditulis dari pengujian dalam game dan laporan komunitas yang dikurasi — bukan isian terjemahan mesin. Saat beta berubah, kami memperbarui panduan dan halaman referensi bersamaan agar tidak ada yang bertentangan dengan build live.

Apa Itu Night At The Infirmary?

Night At The Infirmary adalah game horor Roblox yang dikembangkan A.D. Games, saat ini dalam beta aktif di bawah judul live UPD 3. Sistem mekanik masih mencerminkan update kelas UPD 2: verifikasi kedatangan, rawat pasien di bangsal, kelola Sanity, dan buka kelas dengan Shards. Sebagian pengunjung adalah anomali — penipu berbahaya. Tangkap mereka di meja dengan tiga lapisan inspeksi, atau netralkan di dalam dengan Wooden Crucifix.

Loop inti memadukan horor administrasi dengan ketegangan pengawasan. Anda mempelajari setiap pasien lewat tampilan jendela langsung, mengambil dan membandingkan foto identifikasi cetak, serta memeriksa silang feed CCTV yang menutupi pintu masuk dan koridor. Satu tanda merah terkonfirmasi di lapisan mana pun berarti menekan tombol tolak shutter. Terima hanya ketika jendela, foto, dan CCTV sepakat pengunjung manusia. Ragu-ragu atau melewatkan langkah adalah cara pemain beta kehilangan malam karena Skinwalker sudah di dalam gedung.

Kesulitan meningkat seiring malam. Shift awal mengajarkan tanda visual dasar seperti jumlah mata salah atau keheningan tidak wajar. Malam berikutnya menumpuk ketidakcocokan hanya-foto, siluet kosong hanya-kamera, dan anomali multi-lapisan yang terlihat hampir normal di meja. Sanity menurun saat Anda menatap foto terkutuk atau kejadian mengganggu di feed, jadi pemain berpengalaman mempelajari urutan cek efisien daripada memeriksa setiap lapisan pada setiap pasien ketika tanda lapisan jendela sudah terlihat.

Anda bisa meluncurkan pengalaman di place ID Roblox 101610294550592. Per 27 Juli 2026 game berada di sekitar 17 juta kunjungan dan 207K favorit dengan ~8,1K concurrent saat puncak. Silang-cek catatan UPD 3, status 27 Juli, catatan kelas UPD 2, panduan kelas, dan hub info game saat shift terasa berbeda.

Mulai Cepat untuk Pemain Baru

Jika Anda belum pernah bekerja shift malam di infirmary, ikuti rute singkat ini sebelum masuk game live. Pertama, baca halaman kontrol agar tahu cara fokus jendela, ambil foto, ganti saluran CCTV, dan tekan tombol tolak shutter tanpa canggung saat antrean menekan. Kedua, telusuri cara bermain untuk loop shift penuh dari pasien pertama hingga pembayaran. Ketiga, jalankan walkthrough malam pertama sambil membuka tanda visual di tab kedua.

Hafalkan satu aturan sebelum apa pun: deteksi adalah cek ATAU. Satu tanda anomali terkonfirmasi di lapisan mana pun berarti tolak. Anda tidak perlu dua atau tiga tanda yang cocok. Menolak pasien asli membuang sedikit waktu; menerima anomali menanam Skinwalker di dalam infirmary. Saat ragu, periksa ulang foto dan CCTV, lalu tolak. Pola pikir itu mencegah lebih banyak malam gagal daripada daftar tanda lanjutan mana pun.

Hub Deteksi Anomali

Identifikasi anomali adalah keterampilan yang mendefinisikan Night At The Infirmary. Game memaksakan sistem verifikasi tiga lapisan yang disengaja karena tidak ada sudut pandang tunggal yang mengungkap seluruh kebenaran. Pasien bisa tampak baik di jendela, gagal perbandingan foto, dan masih terlihat berbeda di CCTV. Wiki membagi pengetahuan tanda ke halaman fokus agar Anda bisa mempelajari satu lapisan sekaligus atau mencari gejala spesifik saat istirahat shift.

Lapisan 1 — Cek visual jendela: Periksa pasien langsung melalui kaca resepsionis. Pindai mata, gigi, warna kulit, postur, proporsi, dan gerakan. Banyak anomali terbongkar di sini dengan rongga mata kosong, gigi tajam, proporsi salah, atau senyum yang tidak cocok dengan anatomi manusia. Lihat panduan tanda visual untuk daftar lengkap.

Lapisan 2 — Cek cetak foto: Ambil foto identifikasi dan bandingkan still cetak dengan pasien di depan Anda. Tanda hanya-foto mencakup ketidakcocokan fitur, tekstur statis berbutir, gambar terkutuk dengan mata merah, dan tanduk atau mata ekstra yang tidak terlihat di jendela. Baca halaman tanda foto sebelum malam pertama.

Lapisan 3 — Cek kamera CCTV: Beralih ke feed keamanan yang menutupi pintu masuk, koridor, dan area tunggu. Anomali hanya-kamera mencakup tubuh hitam seperti kehampaan, anggota badan memanjang, kotak hitam di mata, dan sosok yang menatap langsung ke lensa. Gunakan panduan tanda kamera untuk tanda merah spesifik feed.

Tolak dengan shutter jika lapisan mana pun mengonfirmasi anomali. Untuk bantuan prosedural saat bermain, padukan hub ini dengan cara mendeteksi anomali dan alat checklist anomali interaktif.

Kisi Panduan

Hub panduan kami mengumpulkan setiap tutorial gameplay yang Anda butuhkan untuk bertahan dari shift pertama hingga perburuan anomali late-game. Setiap panduan di bawah mendalami satu keterampilan inti dengan alur kerja langkah demi langkah, tautan internal ke halaman referensi, dan FAQ yang diuji pada build beta UPD 2 saat ini.

  • Cara Bermain — Kontrol, alur meja, dan satu shift penuh dari pasien pertama hingga pembayaran. Mulai di sini jika belum pernah bekerja di meja resepsionis.
  • Panduan Pemula — Apa yang diprioritaskan pada malam satu hingga tiga saat semuanya terasa membebani. Pelajari tanda mana yang penting di awal dan sistem mana yang bisa diabaikan sementara.
  • Cara Mendeteksi Anomali — Cek jendela, foto, dan CCTV dengan kategori tanda, urutan inspeksi efisien, dan kebiasaan yang menjaga Sanity.
  • Cara Menolak Pasien — Timing shutter, penolakan palsu, manajemen antrean, dan tetap tenang saat beberapa pasien menumpuk di jendela.
  • Cara Bertahan Shift — Manajemen Sanity, peran solo versus squad, dan pemulihan saat tim membuat keputusan penerimaan yang salah.
  • Cara Mengalahkan Anomali — Melawan penipu yang diterima dan pertemuan Skinwalker di tengah shift, plus tips pencegahan agar jarang butuh alat tempur.

Pemain baru baca cara bermain dulu, lalu ikuti walkthrough malam pertama sambil membuka halaman referensi anomali. Squad run sebaiknya tugaskan satu pemain ke keputusan jendela, satu ke perbandingan foto, dan satu ke feed CCTV.

Walkthrough & Malam

Panduan mengajarkan keterampilan; walkthrough mengajarkan timing. Hub walkthrough memetakan setiap rute malam terdokumentasi agar Anda tahu apa yang diharapkan sebelum masuk shift lebih sulit. Malam awal memperkenalkan tanda visual dasar dan tempo antrean yang lebih lunak. Malam mid-game menumpuk ketidakcocokan foto dan skinwalker hanya-kamera. Malam akhir menghukum langkah inspeksi yang dilewati dan memberi hadiah pada tim yang membagi peran meja dengan rapi.

Mulai dengan walkthrough malam pertama jika Anda benar-benar baru — pandu shift pembukaan langkah demi langkah dengan tautan ke halaman tanda tepat yang dibutuhkan di setiap pasien. Saat ingin referensi tempo lebih luas, walkthrough semua malam menjelaskan kapan keluarga tanda baru cenderung muncul di beta. Untuk hasil cerita dan cabang akhir run, lihat walkthrough ending.

Padukan walkthrough dengan halaman peta agar tahu lokasi monitor CCTV, ruang perawatan, dan item darurat sebelum tekanan antrean naik. Jika malam terasa lebih sulit dari yang walkthrough sarankan, cek UPD 3, status 27 Juli, dan catatan kelas UPD 2 — patch beta kadang menyeimbangkan ulang frekuensi tanda atau UI meja antar rilis.

Sorotan Update UPD 3

Pada 27 Juli 2026 listing Roblox berganti nama menjadi [UPD 3] Night At The Infirmary (Anomaly). Ini rebrand live — belum overhaul mekanik yang dikonfirmasi. Sistem kelas, toko Shards, dan alur meja masih sesuai build UPD 2: sembilan kelas, progresi Level 1–3, dan kode terverifikasi UPD2 untuk 250 Shards. Per 27 Juli pengalaman berada di sekitar 17 juta kunjungan, 207K favorit, dan ~8,1K concurrent saat puncak.

Baca catatan UPD 3, status 27 Juli, catatan kelas UPD 2, panduan kelas, dan halaman Skinwalkers. Lihat juga kode untuk menukar UPD2.

Walkthrough YouTube terverifikasi disematkan di panduan dan dikatalogkan di hub video. Laporkan tanda baru di halaman Discord — temuan terverifikasi bergabung ke katalog semua tipe.

Kode & Komunitas

Kode aktif Juli 2026 adalah UPD2 untuk 250 Shards — tukar di Shop → Codes, lalu belanjakan ke kelas. Halaman kode kami mencantumkan string aktif dan kedaluwarsa beserta langkah penukaran. Abaikan kode palsu seperti NIGHTSHIFT atau TRUSTNOONE.

Gabung percakapan di halaman Discord untuk rekrutmen squad, laporan shift, dan thread feedback beta. Halaman Trello menautkan pelacakan bug dan tanda komunitas yang dipakai pemain berpengalaman untuk mengatalog anomali yang masih dikonfirmasi. Modifier musiman atau eksperimental didokumentasikan di halaman event saat memengaruhi tempo pasien, pencahayaan, atau perilaku antrean.

Wiki tetap independen dan fokus gameplay. Kami mengkurasi temuan komunitas ke panduan terstruktur daripada membuang log chat mentah — mulai di Discord atau Trello untuk laporan mentah, lalu kembali ke sini untuk referensi terorganisir.

Alat & Script

Terkadang Anda butuh checklist terstruktur daripada menggulir artikel tanda panjang di tengah shift. Hub alat menampung pembantu interaktif yang dibangun dengan logika tiga lapisan sama seperti panduan anomali kami. Alat checklist anomali membimbing cek jendela, foto, dan CCTV berurutan agar tidak melewatkan lapisan di bawah tekanan antrean.

Halaman script kami mendokumentasikan pembantu otomasi komunitas, alat overlay, dan utilitas QoL yang sering ditanyakan pemain — dengan catatan jelas tentang apa yang diizinkan, apa yang berisiko tindakan akun, dan apa yang murni umpan penipuan. Kami tidak menampung executor atau exploit. Baca halaman sebelum memasang apa pun yang diiklankan short YouTube acak.

Alat melengkapi panduan; tidak menggantikan belajar tanda. Pakai checklist sampai urutan inspeksi terasa otomatis, lalu andalkan hub anomali untuk mengidentifikasi gejala yang belum dihafal.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Pemain mengajukan pertanyaan inti yang sama setiap akhir pekan beta — panduan mana dibaca dulu, cara kerja cek tiga lapisan, apakah menolak saat ragu benar, dan seberapa sering patch UPD mengubah daftar tanda. Bagian FAQ di bawah menjawab pertanyaan berulang itu dengan bahasa jelas. Untuk walkthrough lebih dalam, ikuti tautan internal di setiap jawaban ke panduan atau halaman referensi yang relevan.

Jika pertanyaan Anda tidak tercakup di sini, cari di hub panduan atau tanya di Discord. Kami menambah entri FAQ saat topik yang sama muncul berulang setelah patch dirilis.

Indeks Situs Lengkap

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Night At The Infirmary di Roblox?

Night At The Infirmary adalah game horor beta A.D. Games di mana Anda bekerja shift malam di meja resepsionis infirmary manusia. Anda memeriksa pasien lewat jendela, foto, dan CCTV serta menolak anomali sebelum mereka masuk sebagai Skinwalker.

Dari mana saya mulai di wiki ini?

Pemain baru sebaiknya baca halaman kontrol, lalu cara bermain, lalu ikuti walkthrough malam pertama. Buka tanda visual di tab kedua selama shift live pertama.

Apa itu cek anomali tiga lapisan?

Periksa pasien langsung di jendela, bandingkan foto cetaknya, dan tinjau feed CCTV. Jika lapisan mana pun menunjukkan tanda merah terkonfirmasi, tolak dengan tombol shutter. Terima hanya ketika ketiganya sepakat.

Apakah lebih baik menolak pasien yang saya ragu?

Ya. Menolak pasien asli membuang sedikit waktu, tetapi menerima anomali memunculkan Skinwalker di dalam infirmary. Saat ragu, periksa ulang foto dan CCTV, lalu tolak.

Halaman anomali mana yang dibaca dulu?

Mulai dari tanda visual karena cek jendela datang pertama dalam loop, lalu tanda foto dan kamera. Gunakan halaman semua jenis sebagai indeks utama saat tidak yakin gejala yang Anda lihat.

Apakah panduan dan tanda diperbarui untuk UPD 3?

Ya. Konten wiki menarget build beta saat ini di bawah judul UPD 3. Perk kelas dan kode masih mengikuti UPD 2 — cek catatan UPD 3, status 27 Juli, catatan kelas UPD 2, dan Discord setelah patch besar jika frekuensi tanda atau UI meja berubah.

Apakah wiki punya alat interaktif?

Ya. Alat checklist anomali mencerminkan urutan inspeksi tiga lapisan dari panduan kami. Hub alat mencantumkan setiap pembantu interaktif di situs.

Di mana saya menemukan kode dan tautan komunitas?

Halaman kode mencantumkan kode promo terverifikasi. Halaman Discord dan Trello menautkan saluran resmi dan komunitas untuk laporan beta, rekrutmen squad, dan pengiriman tanda baru.

Bisakah anomali tampak normal di jendela tetapi gagal cek lain?

Ya. Laporan beta konsisten menunjukkan tanda hanya-foto dan hanya-kamera. Jangan pernah lewati langkah foto atau CCTV karena pasien terlihat baik secara langsung di jendela resepsionis.

Apakah Night At The Infirmary masih beta?

Ya. A.D. Games aktif mengembangkan pengalaman di bawah judul UPD 3. Mekanik, pool tanda, kelas, dan UI bisa berubah antar patch — tandai hub pembaruan untuk perubahan terkonfirmasi terbaru.