Actualizado July 2026
Guía de badges Night At The Infirmary
¿Qué son los badges de Night At The Infirmary?
Night At The Infirmary de A.D. Games otorga badges de perfil Roblox al completar turnos nocturnos en la recepción de la enfermería. Son trofeos permanentes — no dan Shards, clases ni cosméticos de lobby. Marcan progresión en el bucle de horror: ventana, foto, CCTV y obturador.
La página Roblox lista 4+ badges en julio de 2026. Tres badges de noche completada documentados siguen la progresión multi-noche. OP.GG y Rolimon's muestran cifras que caen de Night 1 a Night 3.
El listado muestra [UPD 3] mientras las mecánicas de clases siguen las notas UPD 2 — los badges dependen de sobrevivir noches, no de clases.
Badges de noche completada confirmados
- Completed Night 1 — ~1,7M obtenidos (OP.GG, julio 2026). Primer turno completo sin fallo fatal.
- Completed Night 2 — ~491K obtenidos. Sobrevive Night 1 y completa el segundo turno.
- Completed Night 3 — ~338K obtenidos. Caída más fuerte — tells solo cámara y colas más apretadas.
Cifras aproximadas de trackers terceros. Un cuarto slot aparece en Roblox pero puede estar oculto — lo añadimos cuando se verifiquen criterios.
Rolimon's estima ~41% win rate Night 1 y ~13% Night 2.
Cómo obtener los badges de noche
Los badges se desbloquean al completar una noche. Completar = procesar cada llegada sin fin de turno. Admisiones erróneas, Sanity colapsada o obturador olvidado cancelan el badge.
Night 1 — Tres capas por paciente. Lee controles, mapa y walkthrough primera noche.
Night 2 — Más pacientes y presión mímica. Lee Skinwalkers antes de Night 2.
Night 3 — Segundos extra en CCTV. Todas las noches, tells cámara, detectar anomalías.
El badge aparece en el perfil Roblox automáticamente. Si no aparece tras una victoria clara, entra a un servidor nuevo.
Consejos para completar noches y cazar badges
- Arregla una capa débil por run — Ventana, foto o CCTV: entrena la que te mata.
- Invierte Shards antes de Night 3 — Código
UPD2en codes, luego Surgeon o Receptionist en la guía de clases. - Gestiona Sanity en sala — Sistema Sanity para BPM, temperatura y limpieza.
- Rechaza con decisión — Cualquier capa fallida = obturador.
- Mira el ritmo — El walkthrough TheKacperosEN integrado muestra la cadena de estaciones bajo presión.
Tras tres fallos en Night 3, repite Night 2 perfectamente una vez antes de reintentar.
Rareza de badges y qué significan los números
- Night 1 (~1,7M) — Badge más común; Night 1 enseña el bucle con ritmo indulgente.
- Night 2 (~491K) — ~29% de quienes ganaron Night 1. Mímicos y timing filtran jugadores.
- Night 3 (~338K) — ~69% de ganadores Night 2 convierten; pool absoluto más pequeño.
Ratios cambian tras parches en actualizaciones. Ninguna compra Robux salta requisitos de noche.
Después de los badges Night 3
La progresión continúa más allá de Night 3 — ver todas las noches y la guía final.
- Primera noche — Prep badge Night 1
- Todas las noches — Ritmo Night 2–3+
- Clases — Shards y perks
- Sanity — Fase de sala
- Sobrevivir — Rechazos bajo presión
- Hub del juego — Referencias del producto
Gu�as relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Cómo obtengo el badge Completed Night 1?
Termina cada paciente de la primera noche sin fin de turno. Ventana, foto y CCTV en cada llegada antes de admitir o usar el obturador.
¿Los badges dan Shards o clases?
No. Solo trofeos de perfil. Shards por tratar pacientes, códigos UPD2 y noches sobrevividas — gasta en la tienda de clases del lobby.
¿Qué badge de noche es más difícil?
Completed Night 3 (~338K obtenidos) con el mix de anomalías más exigente. Night 2 filtra más jugadores desde Night 1 proporcionalmente.
¿Por qué Roblox muestra 4+ badges pero solo tres listados?
Slots reservados. Tres badges de noche documentados; un cuarto puede estar oculto o por venir hasta verificación.
¿Badges en servidor privado?
Servidores VIP/privados desactivados en el listado oficial en julio 2026. Juega en público salvo cambio futuro.
Completé Night 3 pero no recibí el badge
Entra a un servidor público nuevo. Confirma que la noche terminó completamente sin desconexión antes del resumen del turno.