Actualizado July 2026
Cómo rechazar pacientes en Night At The Infirmary
Rechazar es tu opción más segura
En Night At The Infirmary (Anomaly) de A.D. Games, el botón rojo del obturador a la izquierda del escritorio niega entrada a impostores pacientes. Rechazar no es fallar — es el resultado correcto cuando la revisión de tres capas encuentra una señal roja en ventana, foto o CCTV. Los humanos rechazados por error simplemente se van. Las anomalías admitidas se convierten en amenazas interiores, a menudo Skinwalkers, que atacan al personal y drenan Sanity.
Esta guía cubre cuándo pulsar el obturador, timing para no bloquear la siguiente llegada, rechazos falsos sin sobre-corregir y coordinación en equipo bajo presión. Combínala con detectar anomalías y controles para la beta UPD 1.
Usar el botón del obturador
El obturador está a la izquierda del escritorio, al alcance frente a la ventana. Pulsa cuando el paciente falló cualquier capa del test O — una confirmación basta. La barrera baja, el paciente se va y tu contador de anomalías suele subir.
No pulses antes de terminar la inspección salvo señal inconfundible — cuerpo vacío en CCTV o dientes claramente distintos en la foto. Tras rechazar, espera a que el paciente abandone por completo la ventana antes de levantar el obturador.
Timing del obturador y flujo de cola
Gestionar la cola es la mitad del skill de rechazo. El obturador permanece abajo hasta que lo levantes. Levantar demasiado pronto confunde; esperar demasiado apila al siguiente paciente y aumenta la presión de Sanity.
Ritmo estándar: detectar, pulsar obturador, confirmar partida, levantar obturador, inspeccionar siguiente. En equipo, el operador de ventana posee las pulsaciones — una voz dice rechazar. En solitario, verbaliza la señal. Consulta el mapa si bloqueas la cola.
Rechazos falsos vs. admisiones incorrectas
Rechazar a un humano real cuesta tiempo y puntuación. Nunca genera Skinwalker ni eventos de combate en eventos. Admitir una anomalía es el error catastrófico — amenazas interiores vía vencer anomalías y colapso de Sanity.
Tras un rechazo falso, no admitas los tres siguientes por culpa. Ejecuta el bucle de tres capas en cada llegada. Si rechazaste a alguien limpio en todas las capas, revisa señales de foto o señales de cámara — aprende, no aceleres admisiones.
Casos límite — duda, dobles y presión
Con duda tras las tres capas, rechaza por defecto y re-inspecciona si es posible. Toma diez segundos extra para revisar CCTV o reimprimir. Diez segundos valen más que un rechazo falso seguido de admisión en pánico.
Bajo mucha presión, termina la inspección activa antes del obturador para la siguiente cara. Un paciente, un ciclo de decisión. Usa la herramienta checklist en solitario. Sanity baja: lee sobrevivir turnos.
Protocolos de rechazo en equipo
Los equipos eficaces asignan roles antes del turno. Ventana lidera pulsaciones del obturador. Foto reporta discrepancias. CCTV reporta señales de cámara. Solo el operador de ventana pulsa. Frases cortas: «rechazo duro, ojos en foto» o «cuerpo vacío CCTV, adelante».
En desacuerdo, la regla O gana — rechazar. Debatid después de que el paciente se vaya. Equipos nuevos: practicad en el walkthrough primera noche antes de todas las noches.
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Preguntas frecuentes
¿Qué botón rechaza pacientes?
El botón rojo del obturador a la izquierda del escritorio. La barrera baja y el paciente se va. Levanta el obturador tras su partida completa.
¿Rechazar si solo una capa muestra señal?
Sí. El test O basta con una señal confirmada en ventana, foto o CCTV. No hace falta que fallen las tres.
¿Qué pasa si rechazo a un paciente real?
Se va y pierdes un poco de tiempo y puntuación. No hay Skinwalker. Los rechazos falsos siempre son más seguros que admisiones incorrectas.
¿Cuándo levantar el obturador tras un rechazo?
Cuando el rechazado abandonó por completo la ventana. Demasiado pronto confunde; demasiado tarde apila la cola.
¿Cómo coordinar rechazos en equipo?
Un operador de ventana pulsa el obturador. Foto y CCTV reportan señales. Una voz decide con lógica O.