Cập nhật July 2026

Hướng dẫn bản đồ Night At The Infirmary

Tổng quan bố cục infirmary

Night At The Infirmary diễn ra trong infirmary gọn dành cho bệnh nhân con người, thiết kế để sàng lọc dị thường ca trực đêm. Khác với map kinh dị Roblox rộng lớn, A.D. Games giữ không gian chơi chặt để mỗi bước giữa các trạm tốn thời gian khi hàng chờ dài. Hiểu bố cục quan trọng ngang phát hiện dấu hiệu — lộ trình chậm buộc kiểm tra CCTV vội và sai lầm đắt giá.

Bản đồ hỗ trợ vòng lặp xác minh ba lớp: kiểm tra cửa sổ ở lễ tân, chụp ảnh ở gian phụ, và xem CCTV đa góc ở góc monitor riêng. Bạn hiếm khi rời tòa nhà trong ca chuẩn; kinh dị đến từ ai tiến tới kính, không phải khám phá cánh bỏ hoang.

Hướng dẫn này phản ánh layout beta UPD 1 trên place Roblox 101610294550592. Bản cập nhật tương lai có thể thêm phòng hoặc sắp xếp lại bàn. Chúng tôi sửa trang khi patch note xác nhận thay đổi map.

Khu lễ tân và cửa sổ

Quầy lễ tân là điểm neo của map. Bạn spawn đối diện hoặc cạnh cửa sổ trước nơi bệnh nhân xếp hàng bên ngoài. Vách kính là lớp xác minh đầu tiên — tương tác ở đây trước mọi nơi khi chuông vào reo. Điều khiển shutter gắn gần quầy này; nhớ vị trí quan trọng vì quyết định từ chối diễn ra dưới áp lực tại cùng trạm.

Clipboard hoặc sổ log thường trên quầy cho ngữ cảnh ca. Ánh sáng sáng nhất ở đây đầu đêm và mờ dần sau, đổi cách bạn thấy dấu hiệu khuôn mặt. Đứng giữa cửa sổ để giảm xoay đầu khi quét hàng chờ.

Sau quầy, hành lang ngắn nối các trạm nội bộ. Đừng lang thang hành lang sau khi đang xử lý bệnh nhân trừ khi sự kiện kéo bạn tới — bỏ cửa sổ không trông khi bệnh nhân chờ có thể cộng phạt hoặc lỡ tín hiệu thời gian.

Khu phòng chụp ảnh

Sau cửa sổ, bệnh nhân tới gian chụp ảnh lệch khỏi lễ tân — thường rẽ trong hành lang hẹp. Bảng camera và khay in ở đây. Đây là lớp thứ hai. Đoạn đi cửa sổ-gian ngắn nhưng then chốt; dùng để ghi nhớ chi tiết sẽ so trên bản in.

Không gian gian cố ý chật. Bạn không thể quay quanh ảnh hoàn toàn mà không dời camera; giới hạn này mô phỏng quầy ID thật và giữ chú ý vào bản in. Nhặt ảnh từ khay và so dưới đèn nhấp nháy của gian trước khi tới CCTV.

Nếu nhiều bệnh nhân chờ, hoàn thành bước ảnh cho khách đang xử lý trước khi kiểm tra cửa sổ tiếp theo. Trộn lớp giữa hai bệnh nhân là lỗi người mới phổ biến mà luồng tuyến tính của bản đồ nhằm ngăn — theo một bệnh nhân qua cả ba lớp khi có thể.

Phòng monitor CCTV

Dãy CCTV chiếm góc riêng — thường sâu hơn trong hành lang nội bộ với vách che một phần màn hình khỏi chói cửa vào. Đây là lớp thứ ba. Feed thường bao quát hiên ngoài, alcove chờ và hành lang nối lễ tân với gian ảnh. Chuyển mọi kênh trước khi quyết định.

Điểm tương tác ngồi hoặc đứng đặt bạn sát màn hình. Ánh sáng monitor thấp mỏi mắt trong đêm dài; chỉnh độ sáng Roblox nếu nhãn mờ. Phòng CCTV là trạm xa cửa sổ nhất, khiến định tuyến hiệu quả thiết yếu khi hàng chờ tăng tốc.

Một số dị thường chỉ hiện trên feed cụ thể — bóng trên cam hiên không khớp cửa sổ, hoặc hành lang trống khi lẽ ra phải có người. Đối chiếu hướng dẫn dấu hiệu camera khi học vị trí feed trên map này.

Hành lang và phòng phụ

Hành lang phụ nhánh từ hành lang lễ tân chính. Ở beta UPD 1, hầu hết phòng phụ mang tính không khí hơn là bắt buộc cơ chế — cửa khóa, tủ đồ và biển nhân viên bán fiksyon infirmary mà không mê cung phức tạp. Đêm sự kiện thỉnh thoảng mở hoặc làm nổi bật không gian này bằng âm thanh hoặc đổi ánh sáng.

Nhà vệ sinh, kệ và bảng thông báo kể chuyện môi trường. Đọc poster khi học map đêm đầu; đôi khi báo trước loại dị thường hoặc quy tắc ca. Đừng nhầm phòng trang trí với tuyến tuần tra bắt buộc trừ khi walkthrough chỉ định.

Thiết kế âm thanh dùng chiều dài hành lang — bước chân vang khác nhau ở hành lang ảnh so với góc CCTV. Dùng hướng âm thanh làm định hướng thụ động khi đèn tắt hoặc nhấp nháy ở đêm leo thang.

Tuyến tuần tra tối ưu

Tuyến hiệu quả chuẩn: Cửa sổ → Gian ảnh → CCTV → Quyết định tại shutter. Lặp mỗi bệnh nhân. Chạy giữ Shift chỉ trên đoạn ảnh-CCTV nếu hàng chờ đông — đi bộ khi quay lại giúp tập trung trước kiểm tra cửa sổ kế tiếp.

Đứng sẵn khi chuông vào: ở cửa sổ trước khi bệnh nhân tới hẳn, rồi nối tương tác không đi vòng hai lần qua hành lang lễ tân. Người chơi cao cấp xoay camera khi di chuyển để thấy prompt tương tác ngay khi quẹo góc.

Ở đêm sau, coi map như sàn xưởng — mỗi bước thừa là giây kiểm tra mất. Luyện tuyến trong walkthrough đêm đầu đến khi điều hướng tự động và chú ý còn ở dị thường, không tìm phòng CCTV trong tối.

Hướng dẫn liên quan

Câu hỏi thường gặp

Bản đồ Night At The Infirmary lớn cỡ nào?

Gọn. Infirmary chơi được gồm lễ tân, gian ảnh, góc CCTV và hành lang ngắn, không có khu khám phá ngoài trời lớn.

Nút shutter ở đâu trên bản đồ?

Gần quầy lễ tân ở cửa sổ trước — cùng khu kiểm tra bệnh nhân lớp đầu.

Có cần khám phá phòng phụ mỗi ca không?

Không với ca UPD 1 chuẩn. Phòng phụ chủ yếu là không khí trừ sự kiện hoặc bước walkthrough.

Tuyến nhanh nhất giữa các trạm xác minh?

Cửa sổ, gian ảnh, góc CCTV, rồi về shutter ở lễ tân — theo thứ tự đó mỗi bệnh nhân.

Bản đồ có đổi sau UPD 1 không?

Có thể. A.D. Games có thể mở rộng infirmary. Chúng tôi cập nhật hướng dẫn khi patch note chính thức xác nhận thay đổi layout.