Cập nhật July 2026

Hướng dẫn người mới Night At The Infirmary

Những đêm đầu tại bàn lễ tân

Night At The Infirmary (Anomaly) của A.D. Games trông đơn giản — ngồi lễ tân, kiểm tra bệnh nhân người, từ chối kẻ giả. Thực tế, ba đêm đầu choáng ngợp vì mọi hệ thống kích hoạt cùng lúc: cửa sổ, máy in ảnh, màn CCTV, nút cửa chắn, giấy tờ intake và thanh Sanity giảm khi nhìn quá lâu vào gương mặt sai.

Hướng dẫn này tập trung đêm một đến ba. Không dạy mọi dấu hiệu ngay ngày đầu mà nói bạn ưu tiên gì để sống sót ca trực, xây trí nhớ cơ cho kiểm tra ba lớp và tránh sai lầm tồi tệ nhất — cho bất thường vào vì vội bước chụp ảnh. Đọc cách chơi nếu chưa chạm bàn lễ tân.

Đêm một: học bàn, chưa cần mọi dấu hiệu

Đêm một là định hướng, không phải hoàn hảo. Spawn, đến bàn lễ tân và chạm mọi công cụ trước bệnh nhân đầu. Camera ảnh, kênh CCTV trên màn bản đồ, nút cửa chắn đỏ bên trái, đóng dấu intake và PC đăng ký. Phím đầy đủ ở điều khiển.

Khi hàng chờ bắt đầu, chạy vòng ba lớp mỗi lượt đến dù chưa ai đáng ngờ. Cửa sổ trước — mắt, miệng, răng, tư thế qua dấu hiệu trực quan. Rồi chụp ảnh và so sánh. Cuối cùng CCTV ở dấu hiệu camera. Bạn xây thói quen, chưa săn triệu chứng hiếm. Theo walkthrough đêm đầu chậm, chưa lo điểm.

Đêm hai: cam kết kiểm tra HOẶC

Đêm hai, các lớp không còn tùy chọn. Hệ thống ba lớp là kiểm tra HOẶC: một dấu hiệu đỏ xác nhận ở cửa sổ, ảnh hoặc CCTV nghĩa là từ chối bằng cửa chắn. Chỉ cho vào khi cả ba khớp. Quy tắc này quan trọng hơn thuộc lòng tất cả loại.

Dấu hiệu đêm hai thường gặp: răng không khớp trên ảnh, bệnh nhân nhìn thẳng ống kính CCTV, đầu theo dõi lạ ở cửa sổ. Đối chiếu dấu hiệu ảnh khi trực tiếp trông ổn. Nghi ngờ thì từ chối — mất ba mươi giây vẫn hơn Skinwalker bên trong. Xem cách từ chối bệnh nhân về thời điểm cửa chắn.

Đêm ba: Sanity và áp lực hàng chờ

Đêm ba có áp lực hàng chờ thật. Nhiều bệnh nhân chờ trong khi Sanity giảm vì ánh nhìn CCTV và kiểm tra cận cảnh. Sanity thấp khiến dấu hiệu khó đọc và có thể kết thúc ca sớm. Vật phẩm hồi phục ở vật phẩm — uống cà phê hoặc dùng đồ an ủi giữa các lượt.

Đừng bỏ bước ảnh để tiết kiệm thời gian. Đường tắt đó khiến người mới cho bất thường sạch ở cửa sổ nhưng lộ trên ảnh in. Dùng công cụ checklist bất thường cho quy trình có cấu trúc. Sanity yếu: đồng đội giữ CCTV hoặc nghỉ năm giây giữa bệnh nhân. Đọc cách sống sót ca trực để quản lý Sanity sâu hơn.

Sai lầm người mới kết thúc ca sớm

Bốn sai lầm giết nhiều run tuần đầu hơn bất kỳ loại bất thường nào. Một: cho vào chỉ vì cửa sổ — kẻ giả hoàn hảo trực tiếp có thể lộ thân rỗng hoặc chi giãn trên CCTV. Hai: bỏ qua ảnh vì hàng dài. Ba: mở cửa chắn trước khi người bị từ chối rời hẳn. Bốn: hoảng sau một từ chối sai rồi cho quá nhiều người vì cảm thấy có lỗi.

Từ chối bệnh nhân thật mất thời gian và điểm. Cho bất thường vào gieo mối đe dọa nội bộ ở đánh bại bất thường và giảm Sanity qua sự kiện. Sai lầm an toàn luôn là từ chối. Ghi lớp nào thất bại và học danh mục đó trước phiên sau.

Học gì sau đêm ba

Sau ba ca không cho impostor rõ ràng vào, chuyển sang hướng dẫn chuyên sâu. Phát hiện bất thường đi sâu danh mục dấu hiệu. Từ chối bệnh nhân bao quản lý hàng chờ dưới áp lực. Tiến tới tất cả các đêm khi vòng kiểm tra trở nên tự nhiên.

Game đang beta — xem ghi chú UPD 1Discord khi UI thay đổi. Báo triệu chứng mới để cập nhật hub bất thường.

Hướng dẫn liên quan

Câu hỏi thường gặp

Người mới nên tập trung vào gì?

Học bố cục bàn, chạy vòng cửa sổ-ảnh-CCTV mỗi bệnh nhân và coi một dấu hiệu đỏ ở bất kỳ lớp nào là từ chối. Đừng đuổi mọi dấu hiệu hiếm ở đêm một.

Có nên từ chối khi không chắc?

Có. Từ chối bệnh nhân thật mất chút thời gian, nhưng cho bất thường vào sinh Skinwalker. Nghi ngờ thì kiểm tra lại ảnh và CCTV rồi từ chối.

Bao nhiêu đêm trước khi khó hơn?

Áp lực hàng chờ và Sanity giảm tăng quanh đêm ba. Nắm kiểm tra HOẶC ba lớp trước các đêm sau.

Chơi solo hay nhóm khi mới bắt đầu?

Solo dạy toàn bộ vòng nhưng chậm hơn. Nhóm chia cửa sổ, ảnh và CCTV — một người quyết định cho vào hay từ chối.

Đọc hướng dẫn nào tiếp theo?

Đọc phát hiện bất thường cho danh mục dấu hiệu, rồi từ chối bệnh nhân cho thời điểm cửa chắn. Nối walkthrough đêm đầu nếu chưa xong.