Atualizado July 2026
Guia de finais — Night At The Infirmary
Como funcionam os finais na beta
Night At The Infirmary da A.D. Games ainda está na beta UPD 1. Finais desbloqueiam ao sobreviver a vários turnos noturnos com decisões consistentes na janela de recepção. Desfechos parecem seguir sua precisão ao filtrar anomalias, noites concluídas e padrões de comportamento entre turnos. Este guia documenta achados da comunidade sem spoilar diálogos ou reviravoltas tardias.
Cada requisito é marcado como confirmado (reproduzido por vários jogadores na build atual) ou reportado (plausível mas ainda não verificado em larga escala). Patches beta podem mudar gatilhos da noite para o dia — acompanhe as notas UPD 1. Se o loop base não estiver dominado, comece pelo walkthrough primeira noite e o guia de todas as noites.
A página é leve em spoilers: títulos indicam o que afeta finais; detalhes narrativos ficam propositalmente vagos.
Quando os finais ficam disponíveis
Confirmado (UPD 1): Não há sequência final na noite um. É preciso progredir pelo loop de três camadas — janela, foto, CCTV — no guia de como jogar. Morrer ou reiniciar na noite 1 zera a progressão de final daquela run.
Confirmado (UPD 1): Chegar às noites avançadas é requisito base. O walkthrough todas as noites explica a escalada; a maioria das tentativas de final começa com as três camadas estáveis.
Reportado (comunidade): Alguns descrevem bifurcação ou mudança ambiental no último turno se noites anteriores atingiram limiares ocultos de precisão — sem confirmação oficial.
Reportado (comunidade): Threads citam número fixo de noites (muitas vezes noite 5+) sem admissões incorretas. Números variam; use a checklist interativa em vez de um dígito fixo.
Escolhas no turno que parecem importar
Nem todo clique afeta finais, mas vários tipos de decisão reaparecem em notas de rota.
- Precisão no filtro — Confirmado: admitir anomalia confirmada encerra o turno e costuma resetar progresso de final. Rejeitar humanos errado pode levar a outros pools. Veja rejeitar pacientes.
- Disciplina das três camadas — Confirmado: pular foto ou CCTV não abre finais alternativos; aumenta erros.
- Paciência sob pressão — Reportado: fila tardia empurra aprovações rápidas; rotas de «bom final» enfatizam percurso lento no mapa da enfermaria.
- Consistência entre noites — Reportado: estratégias mistas parecem levar a desfechos neutros ou ruins.
- Pacientes especiais — Reportado: certos tipos de anomalias precisam ser rejeitados em ordem específica para rota «limpa».
Flags reportadas importam sobretudo ao buscar uma segunda rota após sobrevivência padrão.
Rotas documentadas (poucos spoilers)
A beta descreve um pequeno conjunto de categorias. Os nomes abaixo são rótulos da comunidade.
Final de sobrevivência padrão
Confirmado: completar o último turno de uma run multi-noite sem morrer dispara sequência de encerramento para muitos — desfecho padrão «você sobreviveu».
Alta precisão / «bom» final
Reportado: detecção quase perfeita nas três camadas associada a epílogo alternativo. Consulte o guia de detecção.
Falha e finais ruins
Confirmado: admitir anomalia letal encerra a noite — mau final mais comum. Reportado: rejeições humanas repetidas levariam a variante mais sombria.
Rota oculta / alternativa
Reportado: fragmentos de final secreto circulam (rejeições específicas em noites seguidas, paciente único no turno final). Evidência mista no UPD 1.
Volte ao hub walkthrough para ajuda turno a turno.
Checklist de planejamento de rota
- Estabilizar noites iniciais — Repita o walkthrough primeira noite até automatizar.
- Registrar precisão — Anote cada admissão, rejeição e camada pulada.
- Referência de tells — Mantenha abertos visuais, foto e câmera.
- Uma hipótese por run — Teste um único conjunto reportado por partida.
- Acompanhar patches — Após cada UPD 1, trate rotas reportadas como obsoletas até reconfirmação.
A maioria verá o final padrão no primeiro clear completo. Bom e oculto são metas de longo prazo — o loop de sobrevivência permanece igual.
Aviso beta
A.D. Games não publicou diagrama oficial de finais para UPD 1. Esta página compila relatos, testes wiki e experimentos replicáveis. Gatilhos, contagem de noites e diálogos podem mudar sem aviso.
Quando um requisito passa de reportado para confirmado, atualizamos o guia. Compare gravações com a data das notas UPD 1 antes de reportar descobertas.
Guias relacionados
Perguntas frequentes
Quantos finais existem na beta?
Pelo menos um final padrão de sobrevivência mais variantes boa, ruim e oculta reportadas. A.D. Games não confirmou o número final no UPD 1.
Diferença entre confirmado e reportado?
Confirmado = reproduzido por vários na build UPD 1 atual. Reportado = amostra pequena ou uma run; pode quebrar no próximo patch.
Preciso de run perfeita para o bom final?
Rotas reportadas enfatizam alta precisão nas três camadas e poucas admissões incorretas. Limiares exatos não publicados; use a checklist.
Morrer reseta progresso de final?
Sim. Morte no turno ou anomalia letal admitida encerra a run; você recomeça na noite 1 naquela partida.
Finais podem mudar após patch?
Sim. Beta ativa: dificuldade, spawns e gatilhos podem variar. Releia este guia e as notas UPD 1 após cada atualização.
Por onde começar antes de caçar finais?
Complete primeira noite e todas as noites. Finais recompensam domínio do loop de três camadas, não memorização precoce de rotas.