Diperbarui July 2026
Walkthrough Semua Malam
Gambaran progresi multi-malam
Menyelesaikan satu shift di Night At The Infirmary baru permulaan. Game horor Roblox beta dari A.D. Games ini dibangun dari shift malam berulang di ruang UKS sekolah, dan setiap malam menambah tekanan pada loop verifikasi tiga langkah yang sama: jendela, cetak foto, dan CCTV sebelum menerima atau menolak lewat tombol shutter.
Panduan ini mencakup semua setelah malam pertama — bagaimana run meningkat, kapan arus pasien padat, dan cara menjaga akurasi saat UKS terasa tidak lagi memaafkan. Jika malam 1 belum selesai, mulai di sana; halaman ini mengasumsikan Anda paham loop dasar.
Di UPD 1, jumlah malam, campuran anomali, dan syarat ending masih bisa berubah di beta. Silangkan panduan ini dengan catatan patch UPD 1. Rute ending ada di panduan ending.
Bagaimana kesulitan meningkat
Game tidak menambah mekanik baru tiap malam — ia mengencangkan sistem yang sudah ada. Malam awal memberi jeda; malam berikutnya memperpendek interval, menumpuk kunjungan, dan menaikkan proporsi anomali — termasuk yang hanya terlihat di satu lapisan.
- Malam 1–2 — Ritme tutorial. Pasien lebih sedikit, jeda panjang, tells jelas di jendela atau foto.
- Malam 3–4 — UKS lebih sibuk. Interval pendek, audio bercampur, tells kamera lebih sering.
- Malam 5+ — Antrean jadi musuh. Pasien beruntun, pencahayaan redup, tipe halus di semua jenis anomali.
Lonjakan tidak selalu mengikuti nomor malam tetap — RNG anomali juga berperan. Anggap nomor malam sebagai tren, bukan jaminan.
Frekuensi pasien dan tempo shift
Frekuensi pasien adalah timer tersembunyi. Game menghargai pergerakan efisien antar pos, bukan inspeksi asal-asalan. Di awal Anda bisa cek ulang foto dan CCTV; di akhir, kebiasaan itu membuat antrean di jendela.
Rute tetap: jendela, foto, CCTV, keputusan. Berdiri di meja resepsionis saat bel masuk berbunyi. Jangan terlalu sering sprint — strategi bertahan menunjukkan panik membuat tells visual terlewat.
Jika pasien berikutnya mengetuk saat Anda memeriksa yang aktif, selesaikan tiga lapisan dulu. Kepadatan audio naik; headphone membantu, tapi tidak menggantikan foto atau CCTV.
Menjaga akurasi
Akurasi membeli malam tambahan. Menerima anomali biasanya mengakhiri shift; menolak manusia punya konsekuensi yang menumpuk. Targetkan ritual inspeksi yang konsisten, bukan sempurna di malam 1.
- Jangan lewati lapisan — tells foto-saja dan kamera-saja naik setelah malam 3.
- Bandingkan, jangan sekilas — miringkan foto, siklus semua saluran CCTV, zoom di jendela.
- Satu anomali per sesi — pilih tipe di semua jenis yang Anda lewatkan dan latih tells-nya.
- Jeda setelah jumpscare — sepuluh detik tenang lebih baik dari terima terburu-buru.
Temukan titik lemah: jendela, foto, atau kamera. Kebanyakan plateau berasal dari satu lapisan saja.
Tips per malam
Malam 1 — Lihat walkthrough malam pertama. Pelajari tata pos sebelum kecepatan.
Malam 2 — Satu atau dua pasien lebih. Anomali masih terbaca; kunci rute jendela-CCTV.
Malam 3 — Lonjakan pertama bagi banyak pemain. Sisihkan waktu kamera meski jendela tampak aman.
Malam 4 — Tekanan antrean. Baca cara bertahan soal timing tolak.
Malam 5+ — Setiap kedatangan dianggap mencurigakan sampai tiga lapisan bersih. Baca panduan ending jika mengejar rute tertentu.
Antara percobaan, cek catatan UPD 1 untuk penyesuaian tempo.
Saat semuanya makin sulit
Kesulitan naik di beberapa sumbu: lebih banyak pasien, jeda lebih pendek, tells lebih halus, rasio anomali lebih tinggi. Kenali sumbu yang menghantam Anda.
Lebih banyak pasien, tells sama — Latih tempo dan rute tetap.
Pasien sama, tells halus — Perlambat; aktifkan lagi checklist interaktif.
Tipe baru — Buka semua jenis anomali dan baca satu entri tertentu.
Semua terasa buruk setelah update — Cek UPD 1 sebelum menyalahkan skill.
Macet tiga kali di malam yang sama? Ulangi malam sebelumnya dengan akurasi sempurna sebelum menghadapi lonjakan lagi.
Panduan terkait
Pertanyaan yang sering diajukan
Kapan game terasa jauh lebih sulit?
Kebanyakan pemain UPD 1 melaporkan lonjakan sekitar malam 3–4: jeda lebih pendek, lebih banyak tells kamera-saja, dan antrean lebih padat. Malam 5+ menumpuk anomali halus di atas tekanan itu.
Haruskah inspeksi dipercepat di malam lanjutan?
Tidak. Malam akhir lebih menghukum lapisan yang dilewati daripada bermain lambat. Pertahankan urutan jendela, foto, dan CCTV lengkap; efisiensi datang dari rute, bukan memotong cek.
Bagaimana menjaga akurasi saat pasien datang beruntun?
Selesaikan tiga lapisan pasien aktif sebelum melihat yang berikutnya. Rute tetap, tolak segera jika satu lapisan gagal, jeda singkat setelah jumpscare.
Perlu walkthrough malam pertama dulu?
Ya jika malam 1 belum nyaman. Panduan ini membangun loop yang diajarkan di sana. Datang ke sini setelah menguasai jendela, foto, dan CCTV.
Apakah frekuensi pasien berubah setelah patch?
Balance beta masih aktif. A.D. Games sudah menyesuaikan tempo di UPD 1. Pantau catatan patch dan baca ulang walkthrough ini setelah perubahan resmi.